精英赛之路,火舞想错了“假想敌”,“炽火”名称保不住
导语:
在之前刚落幕的魂师精英赛的晋级赛中,我们可以看到炽火战队对史莱克战队可谓是穷追猛打,或者说是火舞对唐三穷追猛打,想带领战队获胜的她,却从头到尾想错了“假想敌”。
以均衡流的方式来施展极限流,炽火战队大放异彩
炽火学院,身为五大元素之一的它,是由火属性魂师组成的元素学院,在排名上和其他几大元素不相上下,或者说前三有名,一直走着传统的极限流方式培养魂师,它是实力受到各方承认的老牌实力学院,
出身炽火学院的炽火战队,成员都是实力强大的火系魂师,以攻击为主,火舞领头的这支队伍,以四十级以上的魂宗搭配五名三十级以上的魂尊,配置和史莱克战队一致,本该是势均力敌的状态,却状况连连,输相难看。
此次出战魂师精英赛的炽火战队,派出的虽然依旧是全火属性系的魂师,每个人却有了分工,以最佳魂环搭配派出队员它,拥有火系强攻、火系控场、火系敏攻、火系辅助,最完美的团队设计。
本以为会坚持走着极限流的它,却偷偷改了个方向,以均衡流的方式来施展极限流, 老牌学院的进步,让它在这次的魂师精英赛中大放异彩,碰上象甲宗这种实力相当的战队,仍然能斩获胜利,可惜它对上了怪物“史莱克”。
雄心爆棚的炽火战队,在前进路上遇到了“史莱克”这种怪物
当炽火战队遇上史莱克战队,双方擦出的货火花刷新了很多人的三观,一支是老牌魂师强队,一支是突然冒起的无名队伍,一目了然的队伍比对,却得出了截然不同的结果。魂力相当、魂环搭配相似,除了唐三拥有一枚令人恐惧的万年魂环外,其他条件来看,两支队伍是实力相当的,但两次交锋都以炽火战败落幕,看似不可能,却又是很理所当然的结果。
两支战队条件相当,但“史莱克”这边有着Bug一样存在的唐三,不说别的,只说他蓝银草火免的属性,在团战中,对以火属性为主的炽火战队就是很大程度上的属性压制,这是它们在对战上很难克服的难关,顶着属性压制的情况,如何能抵挡史莱克的攻击?
炽火老牌强队的威名被打脸,让它在魂师界的名声遭受一定打击,从此火舞盯上了唐三,把他当作了“假想敌”。认定他是史莱克的核心,攻克他就相当于瓦解了史莱克战队的战力,把他当作了“假想敌”。
“史莱克”名为怪物,它的奇怪和可怕,是火舞难以想象的
晋级赛的再遇,炽火战队和火舞又再一次犯了一个决定性的错误,比赛并非生死战,能省事省力的情况下取得胜利,没人会耗尽心力地死磕,1V1的方式,只需要保证优势就好 。
火舞却只想着唐三的厉害,认定唐三会首战出场,然后安排的战术是针对他而定的,“假想敌”真不好当,可惜她还太嫩了,一切尽在大师的预想中,才能扬长避短,针对她对“假想敌”的执着而制定方针,果然出奇制胜了。
战略上的安排,因炽火战队的错误判断,导致了连番失守,作为最后留守阵地的火舞,为了打败“假想敌”,她使出了同归于尽的招数,可惜鸡蛋终究是磕不破石头的,她再次落败。可没想她宁愿抛弃决赛的资格,宁愿选择“过继”给神风战队,也要碰瓷唐三 ,这“假想敌”的怨恨也太大了吧?为了唐三连炽火战队都不要了。
然而“史莱克”的怪,不是火舞能想象的,哪怕几次打脸炽火战队、打脸她,但“史莱克”战队的核心成员都没上齐,更别说唐三的实力也没拿出来多少,她这种死磕并不会让人觉得她强,而是无理取闹,“史莱克”的怪,她还没接触到一丁半点呢!
把唐三定为“假想敌”,柿子想挑废的睬,可惜唐三并不废
火舞从开始的战败,到余下来的时间里,都一直把唐三定为“假想敌”,只为打败史莱克、打败唐三,以此来证明炽火战队的强队之称。
从实力上看,唐三对她的压制已经很明显了,哪怕她施展出了同归于尽的方式,也撼动不了他,还死盯着唐三,有何意义?从双方队伍的定位来看,纯是比赛对碰,并非敌人,比赛切磋很正常,这场输了在对碰别的战队上赢回来即可,死磕难以撼动的“假想敌”唐三,确定这是炽火打精英赛该选择的路么?
何为“假”,因为它想的“假”、敌的“假”, 比赛的胜负常有之,无名战队并不代表着它的差,输给史莱克并不算耻辱,又非生死战斗,何来“敌”,把唐三定性为“假想敌”,一直死磕,却没想过从别的战队那突破,这算是柿子挑废的睬?可惜这个柿子并不废!
两世为人、双生武魂的他,拥有很多法宝和底牌,在对上炽火战队的时候,他并没有使出多少实力,起码昊天锤都是在对战风笑天的时候才被引了出来,火舞?还不够格!而且从整支战队来看,史莱克七怪都没全上场,炽火都hold不住了,谈何“假想敌”,笑话罢了。
精英赛之路,火舞想错了“假想敌”,“炽火”名称保不住
炽火战队一路走来,它取得的战果其实并不少,虽然在史莱克战队上屡遭滑铁卢,但不得不说它也算是一只强力队伍,不愧于它老牌强队的称号,本可以再续辉煌,可惜却被火舞带偏了。
胜负正常的精英赛之路,它却死磕在史莱克战队上,只能说“男色误人”,搞不定自家妹妹的火无双,任凭火舞把唐三想错为“假想敌”,死磕不放,最后连炽火战队的名头都保不住了,要“过继”到神风,强强联合,只为打败唐三。
从老牌战队的核心成员,到别家的强力后援, 为了死磕唐三,为了唐三这个“假想敌”,火舞把炽火战队都搞没了,为了不是敌人的唐三,搞到连“炽火”名称都保不住, 这是值得还是不值得?
总结:
炽火战队的精英赛之路,本该是和其他四大元素战队一样,在总决赛中大放异彩,本就没想过夺取第一的它,本该拥有姓名,却因为火舞想错了“假想敌”,连“炽火”的名称保不住,直接解散了炽火战队,加入神风,只为打败她心中的“假想敌”, 可惜唐三从不是她的敌人,更不是能随便乱睬的柿子,你当别人是“敌”,别人只当你是空气罢了,为了证明炽火的强,却连炽火的名都搞没了,何其可笑?
极度未知(HyperX)炽火无线游戏鼠标评测:双模无线,小巧轻便
作为知名外设品牌的极度未知(HyperX),旗下外设产品在玩家群体中有着良好的口碑与市场反馈。随着轻量化风潮席卷外设圈后,极度未知(HyperX)也适时推出了轻量化方案的旋火系列游戏鼠标,手感舒适、性能强劲以及轻盈的操控体验也获得了很多玩家的认可。为了能够给玩家带来更多选择空间,极度未知(HyperX)在近期推出了Pulsefire Warp Wireless炽火无线游戏鼠标,同样采用了轻量化方案,全新的机身设计,并提供无线双模连接方案,接下来就跟随笔者一起来感受一下这款游戏鼠标的表现如何吧。
包装&附件:
极度未知(HyperX) Pulsefire Warp Wireless炽火无线游戏鼠标外包装延续了无线系列的白灰配色方案,并提供了品牌、型号、产品展示图和特点介绍等内容,让玩家可以快速了解鼠标特性,方便上手使用。附件方面提供了USB Type-C线材、无线适配器、适配器转接器、替换脚贴及产品说明书,附件简单实用。
外观&细节:
极度未知(HyperX) Pulsefire Warp Wireless炽火无线游戏鼠标采用了右手型的对称式机身方案,机身尺寸约为:120mm×37.8mm×65.4mm,整体尺寸比旋火游戏鼠标还要小一些,中小手型的玩家可以轻松趴握或是抓握使用,在手型、握姿兼容上表现非常友好。在机身搭配方案上,它也别出心裁的采用了黑色半透材质,哑光质感十足,透过鼠标顶盖能看到机身内部的六边形镂空结构,也能为玩家带来良好的视觉观感。机身表面略带磨砂感,触感干爽细腻,可以提升握持接触的摩擦力,配合侧裙位置上的六边形防滑纹路,也能避免使用时出现滑脱的问题。
机身左侧提供了两枚黑色镜面材质侧键,微凸弧线造型,能更好地贴合玩家拇指曲线,让拇指放置更加稳定轻松,减少误触情况的出现。适中的位置点击触发起来也非常轻松,侧键中间的间隔处理也让手感辨识更加清晰,提升触发准确率。两枚侧键手感轻盈,确认感强,稍长的键程也能进一步降低误触情况的出现,细节处理上很是到位。侧裙上还提供了丰富的六边形防滑纹路,纹路大多集中在中间位置,可以为玩家带来更好的防滑表现,握持鼠标也更加稳定轻松,无需担心滑脱问题的发生。
按键采用了一体式按键结构,内部搭载了凯华GM 8.0黑曼巴微动,点击寿命高达8000万次,手感轻盈灵敏,回弹迅捷干脆,有着清晰的手感反馈,单点、连点等使用场景都能轻松胜任。按键面板也没有晃动、空键程等问题,按键手感调校上非常不错。滚轮整体尺寸较大,橡胶防滑圈也采用了较大的间隔设置,触感清晰明确,滚动阻尼适中,段落感清晰,手感反馈也很不错。滚轮后方是一枚DPI按键,可以实现DPI档位的循环调整,方便玩家根据不同使用场景来快速调节。
鼠标顶端提供了USB Type-C接口,方便玩家对鼠标充电或连接有线使用,玩家也能轻松找到兼容线材进行使用,便利性还是很高的。鼠标底部同样采用了黑色磨砂半透处理,带有明显的六边形纹路处理,设计还是很在线的。底部提供了状态指示灯、电源开关、回报率切换按钮,传感器位置在两枚按钮中间,传感器位置偏中下一点,玩家上手需要重新适应一下。在上方贴纸下面的凹口处,还提供了一枚设置重置按钮,方便玩家快速重置鼠标键位、DPI设置,设计细节非常用心。
这款鼠标配备了一根1.6米的伞绳线材,质地柔软轻盈,可以降低鼠标移动过程中带来的拖拽感,为玩家带来更好的操控手感。附件中还配备了金属材质的接收器转换器,手感、质感处理都很不错,也让玩家可以将接收器安置到桌面,减少无线状态下的电磁干扰,提升无线稳定性,确保玩家的使用体验。
驱动设置:
通过HyperX ILLUSION驱动软件,玩家也能方便快捷的对鼠标键位功能、性能参数来实现快速调整。驱动软件提供了自定义按键、DPI设置和自定义宏三大页面,页面设计简单直观,功能也比较完备,使用体验上还是不错的。自定义按键页面上,玩家可以对按键功能进行自定义设置,驱动中也预置了多个不同选项,方便玩家快速挑选使用,同时还提供了按键响应速度设置,方便玩家根据使用需求来自行调整。DPI设置中,提供了DPI档位、数值、回报率、LOD高度、波纹控制、直线修正等功能设定,让玩家可以根据使用场景或是游戏类型来进行调整。自定义宏页面可以让玩家自行录制宏功能,并指定按键实现一键快速操作,对于重复性操作或是组合操作还是非常有帮助的。
使用测试:
极度未知(HyperX) Pulsefire Warp Wireless炽火无线游戏鼠标采用了偏轻量化的设计方案,机身重量控制在了74.7克,小巧的机身及对称式的右手方案,也为这款鼠标带来了更加灵活轻便的操控体验。机身内置了500mAh锂电池,可以提供最长约100小时的续航时间,续航表现还是不错的,可以轻松满足中轻度玩家约一周左右的使用时长。配合便利性极高的充电接口以及边用边充方案,也能让玩家摆脱“续航焦虑”问题。
这款鼠标提供了有线和无线2.4Ghz双模连接方案,可以轻松应对大多数玩家的使用场景。2.4Ghz模式采用了低延迟传输方案,最高支持1000Hz的回报率设定,延迟最低可降至1ms,进一步提升玩家的游戏操作体验。无线2.4Ghz模式下,也没有出现卡顿、断连的问题,连接状态也非常稳定,表现还是很不错的。这款鼠标搭载了PAW 3335光学传感器,最高支持16000DPI,同时拥有400IPS移动速度和40G的加速度,性能表现是很不错的。应对日常使用、游戏娱乐等使用场景非常轻松,在激烈游戏对抗操作下也没有出现丢帧、定位不准的情况,性能上非常可靠。
在实际使用中,这款鼠标有着良好的定位精度,循迹表现也非常精准稳定,动态响应上也很灵敏,可以快速真实的反馈手部的移动操作,应对游戏中各种大范围的快速定位,细致的位置操作也没有问题,表现很不错。轻盈小巧的对称式机身提供了良好的握持手感,也让操控手感更加轻盈灵活,对于操控手感还是有不小提升的,配合清晰舒适的按键反馈,长时间使用也没有明显的疲劳感,综合表现可圈可点。无线状态下,休眠唤醒或是更换电脑重连响应也很迅速,对于使用体验也有不小的提升。
总结:
极度未知(HyperX) Pulsefire Warp Wireless炽火无线游戏鼠标采用了简约机身造型方案,黑色磨砂半透的设计风格也非常吸睛,在观感、握持手感上都非常讨好玩家。PAW3335光学传感器和凯华GM 8.0黑曼巴微动在定位表现、手感反馈上也能为玩家带来良好的操控体验,配合双模连接方案,也能应对绝大多数使用场景了,整体表现还是非常出彩的。这款游戏鼠标已经正式发售,感兴趣的用户不妨多多关注一下。
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