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八千 麒麟8000评测:性能强于天玑7050

麒麟8000评测:性能强于天玑7050

今天我们来测试一下新麒麟家族的中端产品:麒麟8000。作为中端定位的手机SoC,麒麟8000的关注度一直不是很高,大家的关注焦点普遍还是在大哥麒麟9000S系列上,不过今天我们就来探究一下这款中端SoC的性能表现。

首先,我们按照惯例来介绍一下麒麟8000的芯片设计。其采用了经典的八核心设计,即1+3+4组合,大核是1颗2.4GHz的Cortex-A77核心,3颗中核是2.189GHz的Cortex-A77核心,4颗小核是1.84GHz的经典Cortex-A55核心。GPU方面,麒麟8000与大哥不同,其并没有采用新设计的马良架构,而是采用了公版的Mali-G610 GPU,四核心设计,频率为864MHz。

看完了麒麟8000的基本架构信息后,我们便进入实测环节。我们用于测试的机型是搭载麒麟8000的华为nova 12 Pro,版本为12GB+256GB。

由于麒麟8000采用了公版GPU,所以它可以正常运行完整的安兔兔跑分,在V10版本中,麒麟8000的跑分是58.9万分左右。

在反应CPU性能的GeekBench 6.3测试中,麒麟8000单核得分为993分,多核为2678分,整体成绩相当于天玑7050。

GPU性能方面,麒麟8000的3DMark Wild Life EXTREME得分为969分,3DMark Steel Nomad Light得分为317分,性能表现强于天玑7050。

游戏方面,在最新版本的《王者荣耀》超高帧率+超高分辨率+极致画质下,进行5V5对局15分钟测试。平均帧率为90帧,表现优秀。

经过实测,室温场景下,在《原神》须弥城跑图测试中,画面设置为极高画质+60帧,实测华为nova 12 Pro 30分钟平均帧率为36.2帧,可以带来流畅的游戏体验。

总结

总的来说,麒麟8000作为华为新推出的中端SoC,虽然在关注度上可能无法与其高端系列相提并论,但是其性能表现也可以满足用户的基本需求,。通过我们的详细评测,可以看到在多项性能测试中,麒麟8000展现出了稳定的性能,并且在某些方面甚至超过了同类竞品如天玑7050。

在GPU性能方面,其公版Mali-G610 GPU的性能表现尤为出色,为手机游戏和图形处理提供了强大的支持。因此,虽然麒麟8000是华为的中端产品,但其表现也能够胜任nova系列的需求。

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引领AI时代风潮,媲美独立显卡:AMD 锐龙8000G处理器评测

过去在大家的印象中,独立显卡的性能总是要远超核显,尤其是对于英特尔等处理器来说,核显最大的用处就是亮个机,要是畅玩3A大作万万不可。不过市面上除了英特尔之外,AMD的APU则改变了大家对于核显的认知,借助高频内存可以让APU拥有不输于独立显卡的性能。而到了Zen 4也就是AM5时代,大家都期盼着AMD能够将移动平台的GPU带入到桌面平台,推出性能强劲的APU。

时隔三年,AMD终于在CES 2024上推出了锐龙8000G系列处理器,借助Zen 4架构、4nm制程以及RDNA 3核显让APU的性能有着进一步的提升。除此之外AMD也在处理器中加入了AI引擎,终于让核显玩家也能享受这股风靡整个行业的AI风,当然也比隔壁率先走了一步,可以说新一代APU的出现已经让中低端显卡岌岌可危。AMD针对不同的目标群体推出了四款锐龙8000G系列处理器,包括AMD 锐龙 7 8700G、AMD 锐龙 5 8600G、AMD 锐龙 5 8500G 以及锐龙 3 8300G。我们这一次将会为大家带来AMD 锐龙 7 8700G、AMD 锐龙 5 8600G的性能测试。

架构说明

首先是架构,事实上锐龙8000G上的架构已经在移动平台上得以充分的运用,之前发布的锐龙8040、8045系列移动处理器也与锐龙8000G系列处理器大体相同,只不过一个是桌面处理器,而另外一个则是移动处理器,甚至你也可以将锐龙8000G系列处理器当做是移动处理器在桌面上的移植版。

首先是AI,而这也是锐龙8000G相比较其他桌面版锐龙处理器改变最大的地方。那就是AMD将AI引擎加入到了锐龙8000G系列处理器之中,从而让锐龙8000G系列处理器也拥有独立的NPU单元,可以让NPU实现部分AI计算,比如说精彩时刻录制,AI翻译等,AMD表示锐龙8000G处理器的混合算力最高可以达到39TOPS。根据AMD的介绍,已经有超过 150 款 AI 应用和功能对 Ryzen AI引擎提供支持,未来随着Ryzen AI的快速布局,将会有越来越多的厂商增加对于Ryzen AI引擎的支持,生态系统也将更加完善。

而锐龙8000G另外一个值得说道的地方便是GPU。一直以来AMD APU内置的核显就因为强大的实力被广大玩家津津乐道,而在锐龙7000系处理器中,AMD也首次加入了核显,只不过由于其孱弱的性能,基本上只是作为亮机使用,想要畅玩3A大作还是需要独立显卡。而如今号称是核显天花板的Radeon 700M系列终于桌面市场,配合高频内存可以让其发挥出不输于中低端显卡的图形实力,并且更高的TDP设定也让桌面级处理器不用像移动处理器一样保守。

此外在软件上AMD也推出了AMD HYPER RX & AFMF功能,这种近乎于作弊的特效让AMD锐龙8000G系列处理器能够在3A大作中轻松拥有60帧以上的帧率,甚至部分帧率可以突破90帧,甚至可以说未来像FSR、AFMF等特效大规模应用将大幅提升核显的寿命,毕竟有了这些技术,不费吹灰之力就可以让帧率翻倍,谁不喜欢?

除了AI和Radeon 700M核显之外,AMD锐龙8000G系列处理器也采用了最新的Zen 4架构,关于Zen 4架构处理器大家已经耳熟能详,毕竟锐龙7000系列处理器的口碑在哪里摆着。AMD CPU的市场份额也是越来越高。从规格来看,AMD 锐龙 7 8700G采用的是8核16线程的规格,Boost频率达到了5.1GHz,16MB的三级缓存,65W的TDP,搭载的是现在最强的Radeon 780M核显,而锐龙 5 8600G处理器则是拥有6核12线程的规格,加速频率达到了5GHz,拥有16MB的三级缓存,65W的TDP,同时内置的市Radeon 760M核显。

测试平台

在测试平台上,我们选择了华擎x670e太极主板,同时为了让这两颗处理器在GPU性能上拥有更好的性能表现,我们选择的是芝奇trident z5 DDR5内存,频率达到了6400MHz,毕竟APU对于频率十分地敏感,只有高频内存才可以让APU进一步发挥实力。

而在Intel平台方面,我们选择了Intel Core i5-13600K处理器作为CPU的对手,而核显的对手则是Intel Core i9-14900K,而AMD号称核显可媲美中低端显卡,我们也拿出了GeForce GTX 1050 Ti以及GTX 1650这两款显卡,应该说许多网吧和家庭仍然在使用这一系列的显卡,而它们的市场占有率自然也不低。此外我们选择了Windows最新的23H2系统,并且在BIOS中将AMD Radeon的核显容量设定到了8GB,这样子可以让这两块APU在AI应用上游刃有余。

AI测试

既然AI已经风靡全球,我们这一次首先为大家带来的便是两颗处理器在AI性能上的表现。首先需要批评一下微软,作为底层操作系统,微软到目前为止在Windows 11的任务管理器中是隐藏NPU监控的。不过第三方软件已经加入了NPU监测,比如说最新的游戏加加,就加入了NPU的频率和系统占用。

可以看到在新版的游戏加加中加入了NPU频率以及NPU占用两个指标,而在实际游戏监控中也可以看到AMD NPU的实时数据,包括800MHz的频率以及占用率。

目前在游戏加加中的《超能时刻》加入了对于Ryzen AI NPU的支持,这个模式可以让系统自动监测键鼠操作,如果在游戏中有高光表现便可以自动录制视频,十分地方便。除了游戏加加之外,大家最为关心的还是这两颗处理器的画图功夫究竟如何,而对于AI画图来说,NPU的性能显然是不够的,而此时Radeon核显就要发挥其作用,目前Stable Diffusion已经添加对于AMD Radeon的支持,现在APU也可以对AI画图进行加速。

我们可以看到在AI画图的同时,GPU占用率为100%,显然这说明Radeon GPU加入到了运算之中。

我们以512*512,迭代步骤20步为例进行测试,结果两块GPU的渲染时间大约为50-55秒,虽然比不上高端核显几秒的输出时间,但是已经比纯CPU计算的180秒渲染计算快了三倍,作为娱乐用于AI画图还是没有什么问题的。

除此之外我们也利用AMD锐龙处理器用于AI翻译,相比较传统的机器翻译,AI翻译的译文更加自然,而这也是未来AI引擎发展的重要方向。

游戏测试

看完了AI测试,相信大家还是想要看看两颗APU在游戏性能上的表现。之前就有消息称APU内置的Radeon 780M与Radeon 760M在性能上已经能够跟英伟达的中低端显卡不相上下,而这一次我们便将GeForce GTX 1050 Ti、GeForce GTX 1650这两块显卡拿出来进行对比,当然我们也将英特尔酷睿i9-14900K拿出来,看看与英特尔目前最强大的桌面核显相比,AMD这两块Radeon 780M核显的性能究竟有多强。

想要让APU发挥强大的实力,高频内存的支持显然是少不了,比如说基于双通道DDR5-6400内存的加持下,内存的读取为63GB/s,写入为92GB/S,而复制为71GB/s。

首先是3DMark测试,可以看到AMD 锐龙 5 8600G以及锐龙 7 8700G内置的Radeon 760M以及Radeon 780M分别战胜了GTX 1050 Ti和GTX 1650,不过领先幅度不算很大,算得上是略胜一筹,过去你要是说核显比中低端独显更强显然是痴人说梦,而现在这种梦想终于照进了现实。至于英特尔的UHD770,图形性能实在是看不过去,在这里主要当的是气氛组。

而在实际游戏表现上,Radeon 760M以及Radeon 780M相比较两块独立显卡反而更加出色,毕竟无论是GTX 1050还是GTX 1650,他们的架构已经很老了,而基于RDNA 3架构打造的Radeon 700M核显对于新特征的支持力度更大,因此游戏表现也更加出色,即使是《刺客信条:英灵殿》这样的游戏也可以获得超过60帧的成绩。没想到核显真的可以流畅运行3A大作,这在过去简直无法想象。

当然我们测试的是在低特效下的游戏表现,而AFMF 属于帧生成技术的一种,通过插入合成帧来增加游戏的流畅度,类似于友商的DLSS 3,未来等到主流游戏都支持AFMF等特效,那么这两块核显或许可以挑战中高特效甚至战胜2K分辨率也不是没有可能。

CPU测试

看完了核显测试,我们再来看一下CPU的测试,事实上对于这这两颗APU来说,与备受关注的AI与GPU性能相比,CPU性能反而并不受到大家的关心,当然基于Zen 4架构打造的APU在CPU性能上也属于可圈可点。通过测试发现,相比较英特尔酷睿i5-13600K,两颗锐龙8000G处理器的CPU表现就有一定的落后,不过这也情有可原,毕竟英特尔酷睿i5-13600K的规格为6P+8E也就是14核20线程,而AMD 锐龙 5 8600G 以及AMD锐龙 7 8700 G的规格分别是6核12线程以及8核16线程。如果说面对的是6P+4E核的英特尔酷睿i5-13400处理器,那么这两块处理器的CPU性能还是可以一战的。

温度与功耗

我们来看下几颗处理器的温度与功耗,AMD似乎对于初代锐龙7000系处理器的PBO策略有误判,认为大家都希望完全压榨CPU的性能,事实上大部分的消费者还是希望能够享受一个安静的用机环境,因此在后期的锐龙7000系列处理器中,AMD降低了CPU的功耗,从而带来更加安静的环境。而在锐龙8000G系列处理器同样如此,两颗处理器的满载功耗在85W上下,而温度控制也是在80度之前,低于友商,可以说这两颗APU的功耗以及温度控制还是比较给力的。

总结:拥抱AI,演奏中低端显卡退市的序曲

2023年被业界认为是AI元年,包括ChatGPT等AI大模型得到了广泛的应用,而像是Stable Diffusion等画图工具也成为了目前AI作图的首选。不过AI这股风传达到PC市场已经是23年的末期,各大巨头表示基于AI打造的PC将会是2024年最火爆的概念,而事实的的确如此。

之前就有爆料称,软件巨头微软预计在2024年中期隆重推出传说之中的Windows 12系统,而这将是微软全面拥抱AI划时代的产品,当然对于系统的AI性能提出了更高的要求,而此时AMD已经借助锐龙8000G系列处理器实现了桌面AI的布局,并且实现了全平台的AI解决方案,而英特尔则是在移动平台率先推出AI PC的概念,桌面仍然是酷睿第14代处理器。

此外我们也看到Radeon 700M系列核显在图形上强大的实力,即使是像《赛博朋克2077》这样的大作,使用核显也可以比较流畅地运行,这在以前似乎不敢想象。更不用说未来随着AFMF这样的黑科技在新游戏上全面铺开,来让APU拥有更加理想的游戏帧率表现。可以说锐龙8000G系列处理器的出现让市场上的中低端显卡唱响了退市的序曲,未来核显就可以满足最基本的游戏需求,再加上AMD打造的CPU+GPU+NPU的AI组合方案,APU在主流市场上大有可为。

不过对于AMD来说,在Windows 12正式到来之前,应该还是要与游戏厂商紧密合作,尽快地让Ryzen AI支持更多的软件,同时加速AFMF在游戏中的落地。当然对于玩家来说,想要让APU发挥出色的表现,一款高频内存显然是少不了,我们这一次测试的是6400MHz的内存,等到高频内存白菜价,大家可以选择7000MHz甚至8000MHz的内存来提升APU的成绩,前提是主板吃得消。目前AMD 锐龙 7 8700G 首发秒杀价格 2499 元,AMD 锐龙 5 8600G 首发秒杀价格 1699 元,有需求的主流用户可以考虑入手来为Windows 12做准备。并且考虑到CPU的实际功耗,实际上一块B650这样的主板就可以让CPU稳定运行。

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